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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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不是我吓唬你,迄今为止,我还没见过能避开我子弹的人,更不用说阻止我了。——dnf 女漫游
神奇圣骑士的三觉技能效果与父亲没有太大区别。三觉被动/95技能/主动主要是伤害。三觉绑一觉提高灵活性,绑两觉提高容错率,根据情况选择。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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