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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
穷奇会对前三角造成很大的伤害。玩家必须注意屏幕是否变暗,并在变暗后立即离开前面的位置,否则他们会吃掉这个技能并受到很大的伤害。
让明王阵的输出直接提升到一个更高的水平,可以造成很大的伤害。对于这些职业,石头保护的改进非常明显。建议玩家优先考虑石头保护。
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